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《极品飞车9》献给菜鸟:无限华丽的手动档

《极品飞车9》献给菜鸟:无限华丽的手动档
会开车的人都知道,自动档(AT)是一种相当无趣的驾驶方式。我本人也是手排档车(MT)的拥戴者,而在游戏中,我却一直在玩自动档。极品飞车我是3代开始玩的,从3到8代,算起来整整玩了6代的自动档。其实我并不是没有尝试过手动档,只是一直抓不住要领,因为经常性的换错档而产生挫折感,在反复的失败之后,游戏的乐趣已经全无了。不过咱的心理建设能力还是很强的(过去这叫阿Q精神),你MT车不就是比AT的起步快点吗,那是过去,现在咱有了N2O,还不定谁比谁快呢(后来事实证明,有了N2O的MT更快的多)。 事情的转折是两天前,我在某处(地址忘了)看了XXX(这个XXX是谁也忘了,人老了就是记性不好,真对不住原作者)的一篇帖子,说是作者玩极品只用MT。我看了心中冷笑,此人必是骗子无疑,要知道在游戏后期,有的是6个挡7个挡的N车,我就不信你换的过来。在7挡时万一和慢车撞了乌龟硬碰了硬,鬼才知道该退几档。但是随着文章的继续,我发现该骗子就算是骗子也是在言之有物的骗。其人详细列举了几种车的驱动方式和其所造成的驾驶特点,这个并不重要,关键是此人详细写出了这几种车的最大扭矩时RPM和最大功率时的RPM(从这一点判断,这是一篇极品8的功略),并分析了几辆车的换档策略。我当时在想:这个人不会是认真的吧?因为如果不是用MT的玩家,像RPM这种参数是完全没有意义的。当我看见此人大声感叹AE86真的是像动画里所说的一样,是一辆锻炼人的好车时,我动摇了。 马上找来了NFS8,安装时我还在想:上当了也就是掉一点时间,自己家里被骗了没人知道也不丢人。但买了一辆86一上手我就知道我错了,正像原文作者所说的,操纵MT的86是一件非常简单的事情。在跑道上,1档只是起步时用,而用的到4档的时候也很少。所以,其实只要处理好2档和3档,就可以解决95%以上的事情。而换档的原则也简单,是我以前想的复杂了,其实就是发动机转数少于最大扭矩时的RPM就降档,多于最大功率时的RPM就升档,而且最好升档时RPM就刚好控制在最大扭矩时的RPM上。掌握了这个原则,剩下的都是一些非常简单的事情。现在想起来,过去我之所以一直失败,原因就在于一上手就是Porsche 911 turbo,刚会爬就想跨110米栏,自然是屡战屡败了。当然熟悉MT这种事是需要时间的,但这个时间远比我想象的要短的多。从我开着8代MT的86跑第一圈算起,到我可以熟练的在9代用MT的7档梅塞德斯 CLK 500击败黑名单为止,用了两、三个小时。 在熟练了MT之后,马上就开始感受到了MT的强大。起步快那是不肖说了的,用惯AT的人仔细看一下,就算是你完美起步,车也要在1档上跳很久,MT却是档位灯一亮就可以马上升2档。而MT车提速时的动力感更是澎湃的多。但这些都不是关键,关键在于,因为升档是手动控制的,所以使用N2O的时机要比用AT时心理有底的多,这当然就可以更合理的分配有限的N2O了。你甚至可以做这样的事:跳过一档,直接用N2O配合2档起步。 好的起步可以赢得0.5甚至1秒的时间,却并不能为你赢得比赛。MT真正的优势是在于对速度的控制,不喜欢撞墙过弯追求完美的玩家都知道,很多弯道入弯前必须要踩重刹车,否则速度太高再完美的走线也过不去。这时刹车踩多重就是一个相当头疼的问题,踩太重了损失速度,前面要是大直道你哭去吧,而踩轻了更是要撞墙的。用MT就可以完美的解决这个问题,配合油门,你可以通过降档把入弯的速度控制在十位的数量级上。这种如同钟表一样精确的控制,使你可以一次又一次的尝试一个弯道,直到找出那个最完美的入弯角度和最高的出弯速度来。但是,这些一切的一切都还不是MT最大的优势。 MT最终最大的优势是在于赛车游戏至上至高的技术——漂移。关于什么是漂移,漂移的重要性和怎么实现漂移我就不多说了,因为讲的人已经很多了。我只说说MT华丽的漂移。AT的漂移大家都知道,小于50的死弯用手刹漂移,其他视速度和角度判断是收油门还是用刹车漂移。在这里我要说一下,可能还有些人不知道,就是与他们想象的相反,在高速时单纯收油门造成的漂移比起配合刹车的漂移其实要损失更大的速度。原因在于漂移形成的先决条件是前轮保持而后轮失去抓地力(前后轮都没抓地力了那不叫漂移叫失控),而刹车的作用除了减速外,还在于使车体的重心向前轮移动,这时后轮的压力小,不太大的离心力就可以形成漂移,而单纯收油门的减速漂移则需要很高的G力。现在再来说MT,前面说了,良好的漂移在于1.减速时产生离心力。2.重心前移。这样在AT中有着控制重心和减速双重作用的刹车,现在只要控制重心就可以了(很简单,轻点一下就行了)。而我们前面同样说了,MT对于速度的控制可是很精确地………

辐射76重回巡逻事件介绍 重回巡逻事件任务攻略

辐射76重回巡逻事件介绍 重回巡逻事件任务攻略
《辐射76》中玩家可以在摩根镇附近触发一个特殊的重回巡逻事件,会交给玩家一个关于机器人的任务,下面就为大家带来具体的介绍 重回巡逻 任务奖励: 任务地点:摩根镇附近。 1.激活钢心,到达任务开始地点,使用终端激活钢心。 2.护送钢心到第一个避难室,在钢心测试报警系统时保护他,激活后,钢心会从起点绕着一圈开启三个避难室,路上还会刷新超变人或者辐尸攻击他。 3.护送钢心到第二个避难室,在钢心测试报警系统时保护他,跟第2个步骤一样。 4.护送钢心到第三个避难室,在钢心测试报警系统时保护他,同上,不过在第三个避难室里有4个保险柜。 5.护送钢心至充电仓,三个避难室都开门后,钢心走回起点,任务就完成了。 事件没什么难度,不过这种护送类的事件就是比较耗时间。而且这种机器人NPC在移动的时候如果前面有一些很小的障碍,例如垃圾或尸体就会开始减速,有时候还会卡着不动,需要去与NPC互动才能让他们重新移动起来。 以上就是辐射76重回巡逻的突发事件介绍,玩家可以进行参考

APEX英雄全英雄皮肤列表整理

APEX英雄全英雄皮肤列表整理
《APEX英雄》目前共有八个英雄,每个英雄都有很多个皮肤,这些皮肤分别是怎样的呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来全英雄皮肤列表整理,感兴趣的小伙伴不要错过。 全英雄皮肤列表整理 玩到21级的时候发现不给箱子了,这让我很是头疼。因为非酋属性,所以我现在仍然有英雄连一个皮肤都没有。于是我看了看我的金属数额,做了一个决定…… 不过在翻开英雄皮肤列表之后,我突然发现了一些问题,传说和史诗对于我来说太贵了;普通的又都一样,没什么特点;然后我便把目光转移到了稀有皮肤上…… Emmmm……有点多,不知道该解锁哪一个好……好吧,以防万一,换一个,对比一下看看…… 于是乎,为了方便,我花了点时间做了这个表格。游迅网www.yxdown.com 看着是不是挺多的? 目前八个角色,每个角色都有十五个稀有皮肤,总共一百二十个。 但是…… 要是把重复样式的都去掉,你就会得到下面这个表格。游迅网www.yxdown.com Emmmm……看了这个表格以后,我只想说:直布罗陀真可怜! 以上就是目前游戏中的英雄皮肤列表了,玩家可以收藏备用。

《APEX英雄》精华推荐

画面设置方案避战流打法全枪械伤害排名跳伞技巧全方位新手教学全英雄技能特点全武器性能分析全战利品区地图1000金币免费领取各阶段英雄推荐8种强力枪械推荐 全地图点位资源

天刀3月青龙秘宝各类玩家选择推荐

天刀3月青龙秘宝各类玩家选择推荐
《天刀》3月青龙秘宝活动已经正式上线了,相信很多小伙伴都开启了一轮又一轮,本次活动奖励和之前有了一些差别,分别是怎样的呢?下面就为大家带来3月青龙秘宝各类玩家选择推荐,一起来看看。 3月青龙秘宝各类玩家选择推荐 >>秘宝链接点此跳转<< 各档奖励如下图: 消耗令牌数量如下图: 【写在开头】 本攻略个人色彩极强,为小墨的个人建议。不同建议、看法欢迎留言! 避雷 现在,来聊一下怎么选。 其实,进行选择的时候,取舍的实质是道具对自己而言是否有价值。 历次青龙都有凑数专用选项,要谨慎选择,避免中雷喔~ 先来整体观察一下雷区: 【新区玩家请综合物价考虑,理智地按需选择】 A档:紫色词缀兑换券。这一项在刚新区价值会高一些,老区的玩家就不要考虑了——市场价较低,不如直接在游戏中购买。 B档:冶玲珑深。用深的大佬都拍卖走起了,没有拍卖走起的朋友要么每周白嫖(例如小墨)要么已经放弃这一性价比并不高的功力提升途径。 C档:金色砭石兑换券。现阶段,绝大多数石头都能通过代币/道具进行兑换,即使是伤命,适用范围拥有局限性,在老区价格已偏低。 D档:随机四盟质料6个,八级灵玉,高级铸神宝箱(太依赖概率了)。 功力党 A:在孔雀翎、天人合一、镇如五岳(顶级号选用)、陨焰之石(顶级号选用)、焰(追求特效)、木叶飞刀质料、高级铸神令中进行选择与取舍。 对于顶级号而言,建议考虑孔雀翎、镇如五岳、陨焰之石,依照自身区服的价格高低来进行选择,当然了,追求特效的大佬也不放考虑考虑焰。 而中、高级功力党则偏重孔雀翎、天人合一、木叶飞刀、高级铸神令,具体价值自行折算。为何在此处不推荐镇如五岳呢——换不出来啊!中、高级功力党在本阶段,压根出不出来的,不妨先将考虑重点放在天人合一。 B:眼镜非常好看,作为功力党的小墨,默默选择了眼镜QAQ。高级铸神令、黑刀质料、武学精要、缘材进(点孔雀翎和大悲赋)、荡剑补给包(换大铁、缘材深等)、通用心法紫都可以纳入考虑范畴。 在这一档,顶级号可以考虑眼镜、武学精要、荡剑补给包、缘材进,高级铸神令(顶级号紫薯已洗满)对顶级大佬而言,现阶段是过时道具。 中、高档功力党则最好综合考虑一下每一项能够给自己增加的功力再行选择。 C:快雪、砭石兑换券、染料以外的道具都是可以考虑的。 在这里,缘材初有一个十分有趣的现象——顶级号和小号都会选择:顶级号缺初点孔雀翎大悲赋,小号缺初升级紫色神兵,反而中档号不缺初。至若价值,肯定是照性丹、随身拍卖行、铸神令较高啦。当然,现阶段,紫精要也是不错的选择,不过,贬值非常快。 D:雷区、青丝之耀、零花钱不建议选择。主师妹每天2次游历可增加4亲密度,这样,综合衰减考虑,每周只需要在帮派联赛前送师妹5个小玩具和1个零花钱就能够到150亲密度,且刚出的礼包中极易开出零花钱,因此,不要被20这个数量迷惑喔~ 比较值得推荐的是铸神令、宠物续命丹、改名符、缘材初、三十格包。 魅力党 A:4种染料选3种。 B:眼镜【必选,强烈推荐,必选】,再加上2种染料啦! C:快雪(赌紫卖钱买染料)、照性丹(必选)、染料。 D:三十格包、青丝之耀、宠物续命丹(非常实用,居家必备)、改名符。 氪金需谨慎,请理智思考! 以上就是本次奖池选择的一些分析了,感兴趣的小伙伴不要错过。

《仁王》女性角色幻化方法一览 外观解锁条件介绍

《仁王》女性角色幻化方法一览 外观解锁条件介绍
《仁王》中可以通过武功来幻化外观,喜欢小姐姐的玩家更是可以幻化成女性角色来战斗。外观幻化怎么解锁?接下来就为大家带来幻化解锁方法,感兴趣的玩家一起来看看。方法: 外观问题【女性幻化】在茶室里面购买,解锁茶室的条件是通关一周目[信贵山蜘蛛]。购买幻化需要【武功】。武功的获取途径有五种:1.击杀血刀冢(在击杀敌对势力血刀时武功获得较多);2.在加入一个家族后, 周结算势力时点击领取报酬;3.常世同行(获得武功较少,通常为100-300),成为稀人(获得武功较多,在逢魔任务的稀人结算的武功也会有提升);4.在茶室进贡装备品;5.比试完成(pvp)后获得武功。【幻化BUG】幻化其他人物时 ,人物模组通常会变小,主要问题是攻击范围等会出现极小的差距,而且人物模型也和AI的模型不一样,比如幻化的阿胜比AI阿胜矮一截。【解锁女性幻化的条件】印象里,阿胜应该是完成修道场任务真正的忍者后解锁,阿福则是阴阳术修道场,具体某个任务我忘了,千代应该是吟千代的请求(第一章的支线任务)。【理容】修改威廉的脸部→胡子和头发。解锁条件:印象里是通关一周目后再小留处解锁,注意:只有外观幻化为威廉的情况下才可以实用理容。【武器/防具仿造外观】可以把你当前使用的武器外观仿造成你曾经得到过的武器外观(注意:只要你检到过这个装备就可以,无论什么品质/颜色/等级,卖掉了也仍旧在你的可仿造外观列表里)。一些DLC装备无法幻化,如龙盔。*仿造外观不影响装备属性和套装属性,仅仅影响外观而已,所有不必担心装备属性会发生变化。【织羽衣幻化】如清廉义铠(石田身上的衣服,xx万吉那个),日本第一兵等【织羽衣】类型的衣服仿造外观时,需要同时仿造该套装的胸甲以及膝甲才能完全显示出织羽衣的外观。【打刀与太刀共用一个模组类型】太刀:雷切等刀身为弯曲的太刀,在收刀时会有一个刀尖突出刀鞘的明显动作。打刀,千手院打刀等,相对太刀用起来更为舒服一些,新人们可以自己试一下。以上就是具体方法介绍,希望能对各位玩家有所帮助。

东方梦符祭8五星极简运营流程攻略教学

东方梦符祭8五星极简运营流程攻略教学
《东方梦符祭》是一款DOTA2上面的自定义塔防地图,然而若是想要游戏通关,一般要么是完美的卡组配合要么是运营,下面就为大家带来东方梦符祭8五星极简运营流程教学 点击进入:东方梦符祭极限养猪教程 优点:没有任何操作,不需要养狗粮,适合所有新手和老年选手,结束时一般为7-8ssr 卡组构成:核心10墓地妖精 5海棠 5秋静夜 5老鼠 4御币 2核心守家哥(可以单守到50波) 2-3sr御币 具体流程:起手秋瓤子,难4开局4000 全抽500找墓地妖精和御币以及秋静夜,抽到的其他卡(包括n卡) 全部卖掉。将墓地妖精摆开防守(5个左右),抽到墓地妖精可以摆下去防守,抽到2个秋静夜种下。一般5波前可以完成这项工作。然后适当的培养墓地妖精至2星,在此时需要抽出守家的海棠(除静夜用来培养其余全卖),利用海棠和墓地妖精疯狂守家,将两个静夜培养至满,然后当秋瓤子三星后,将其拿起,抽出卡组中的老鼠种下。此时完成所有前期工作。 打出的钱直接买狗粮培养老鼠和墓地妖精,将墓地妖精和老鼠海棠均升至三星。一般到20波时,我们应该有6个左右的3星墓地妖精和1个三星老鼠和1个三星海棠。收获3个墓地妖精将海棠4星。放在岔路口和一个三星墓地妖精单守,四星老鼠。(注意四星海棠之前千万不要四星老鼠,墓地妖精在海棠4星之前是守家的关键)完成这一步之后,开始抽2500,在26波之前抽出核心守家哥并购买狗粮提高至4星(姆q或者八云蓝等)(加入sr御币可以大大提高守家哥上手率)。26-28波左右双秋五星,直接五星老鼠和五星核心守家哥,此时完成中期运营。 接下来要做的就是抽穿卡池,卡好秋静夜的时间将无尽阵容中的五星练成。购买狗粮升星。最后用攘子交换老鼠的星级,一般结束时可以完成7-9五星并抽穿卡池。 这里说一下起手静夜的上手率问题,前期抽500有百分之20几率出r,经过简单的计算我们可以知道所有产物全卖本质上相当于花250可以对自己不满意的r卡进行洗入卡池再次抽取的操作。n4起手4000,2500购买墓地妖精,剩下1500进行抽取,每次抽到r时有百分之20概率抽到静夜。起手有静夜的概率本质上是非常高的,经计算前5波没有静夜的概率为百分之2可以说是非常低了,由于墓地妖精前期非常强大的守家能力,将前几波的资源都重复以上抽卡操作是很容易在5波之前种下双静夜的。这样双静夜都是熟三次,才是我们7-9五星的保障。 说一下为什么强调是n4,因为n4起手的钱很多,抽到静夜的概率远远大于前三个难度,不建议前三个难度强行进行这种开局,尤其是n1,极容易崩盘。 欢迎大家一起来讨论,因为楼主也是个手残党低端玩家,这个帖子更多的也是针对刚想挑战n4的萌新而不是老手玩家。 前几波:我在11波补出海棠,之前抽出的海棠老鼠都卖掉了,前10波墓地妖精绰绰有余双秋满培之后疯狂买狗粮培育海棠 19波时四星海棠,注意这里正常海棠的下方要放一个三星墓地妖精补刀,我在这时还没有放然后就是抽2500并准备好守家核心,我在非常非洲的情况下26波抽到蓝剩下的A上去就好了 以上就是具体的东方梦符祭极简运营教学,希望能够帮到大家!

王权的陨落巫师传说预购奖励一览 预购内容及地址介绍

王权的陨落巫师传说预购奖励一览 预购内容及地址介绍
《王权的陨落:巫师传说》是一款昆特牌单人模式改编的新游戏,游戏中一些人物会加入女王米薇的队伍助她一臂之力,其他人则可能与其兵刃相见。这款游戏多少钱呢?下面就为大家带来王权的陨落巫师传说预购内容汇总,一起来看看。 官方正式宣布游戏的预约开启,简体中文版原价198元,现可免费领取70元代金券,128元即可购买。 预购地址>> 宣传片: CD PROJEKT联合创始人Marcin Iwiński表示:作为《巫师之昆特牌》内新增的单人战役模式,《王权的陨落》是一部真正意义上的巫师系列故事,包含30多小时的故事剧情,超过75个支线任务,与此同时,它还可以让您在从未涉足过的巫师领域中统领军队。所有玩法都是基于《巫师之昆特牌》卡牌对战机制来推动剧情。游迅网www.yxdown.com 游戏正式上线后,玩家们将会获得大量精美虚拟物品和奖励。我们并不想用那些’特典内容’来圈住玩家。对于我们来说,参与预约令人既期待又兴奋,更重要的是,这是对您所喜欢的工作室和游戏的一种支持。如果游戏所曝光内容让您心动了,我们将张开双臂欢迎您来预约,如果您需要更多时间或打算再等等游戏评测,没关系,慢慢来,发售后再买也不会错过任何好东西。游迅网www.yxdown.com 玩家除了获取基于本次预约的70元代金券福利之外,还将在新版本《王权的陨落》正式上线完成购买后,额外获得以下内容: 2个《巫师之昆特牌》限定称号 2个《巫师之昆特牌》限定头像 《巫师之昆特牌》游戏内道具:全闪卡桶*5 《巫师之昆特牌》游戏内道具:卡桶*5 《巫师之昆特牌》游戏内道具:星尘*666 《巫师之昆特牌》游戏内道具:角斗场门票*2游迅网www.yxdown.com 点击进入:人物角色介绍 王权的陨落巫师传说预购内容汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。

辐射76热血机甲流玩法介绍 热血机甲流PERK推荐

辐射76热血机甲流玩法介绍 热血机甲流PERK推荐
《辐射76》中有这两大类以动力甲为区别的配点方式,其中一套以动力甲为核心另一套直接舍弃动力甲,下面就为大家带来热血机甲流的配点方案推荐 机甲流要点 初期先别搞潜入暗杀系列,潜行只是为了避免触发陷阱而已。其它的就是硬碰硬,热血机甲! 全程穿戴机甲就不怕部位伤害。 VATS系统只是为了瞬间拉近与怪的距离使用, 点数规划 力12、感3、耐5、魅6、智6、敏6、幸6,尚有12点未加。 想要转潜行系或非VATS枪流:可往敏系发展。 想要加点血:可往耐系发展。 想要VATS暴力破或体验幸运流:可往幸运系发展。 想要走机甲完美体:可往智力系发展。 想走组队机制:可以按照3的倍数点魅力,简单说6之后就要9了。 想要体验点错了的感觉:可往感知系发展。 个人最终点法 力15、感3、耐5、魅6、智6、敏9、幸12。 力满15,主要是提升近战伤害力与负重,未来想转重炮并兼顾潜行与枪系,且希望来点拾荒小幸运,故最后此点法成型。 重要卡片分析 力量系 所有强棒卡:双手武DPS提升必点 锐利门牙:fallout、wiki上特别说明只针对锐利武器有效,所以如果你偏爱超级大锤、重锤系,改装上要朝重力尖刺这类发展,才有可能触发能力。 习武之人:必满之卡。 格挡本能:如果锐利门牙无作用,可做为强化防御之用。 所有重枪手卡:未来转重炮时优先考虑之卡片,会搭配冲刺降低电池消耗等卡片使用。 感知系 开锁三卡:必备。替换使用。 发光瞄准器:针对发光怪特化. 要爆炸了:非特化时常态必备卡。 驱虫专家:针对虫系特化。 夜视鹰眼:76夜晚其实很亮,不像辐射4那么暗,基本上有抽到就用,没抽到也无所谓。 耐力系 超合金骨骼:穿机甲时不怕部位伤害,故其实不必点,未来若想兼顾潜行流,可以后期在收集。 食人族:算好用的技能,目前没有常驻,但属于可以投资1点的技能,另,穿机甲无法食尸的样子,初期没机甲时好用。 赐命者:强化HP的流派必选,搭配恢复活力卡使用可血量大大提升。但目前这个版本提升不到450,而不提升也有300出头,所以可以看个人喜好,我只走5耐,就是不提升的意思。 预防接种:近战系常患病,若非特化突变,基本上我是选择这张常驻。 水男孩:非常驻,可备1。 狗罐头:很好用的一张补血卡,可常驻,可备1。 恢复活力:加血卡,等级1水+食物饱足感都满75+%时,可以提升约24点HP并且可以提高抗病60%,等级2应该可以取代预防接种使用成为常驻卡,个人暂时没玩了,可请大家补充。但如果没有耐力止饥卡搭配,水口渴降很快,容易疏忽,所以在低耐的状况之下,个人是用预防接种常驻降低患病机率。 魅力系(先只针对单打选择,常组团可特化组团卡) 独行侠:孤狼必备卡 慷慨过头:可特化伤害,搭配使用。 杀千刀:可特化伤害,搭配使用。 野战军医:可特化治疗,搭配使用。 其它交易:露营必备卡,可备1,若有抽到最好,无也没差,中后期之后弄满即可,BTW这些卡我多抽到居多,所以就没有耗费点数去选。 智力系 黑客三卡:必备,替换用。 急救箱:提升治疗卡,可依照点数选择等级,必备卡之一。 善用动力:目前核融合核心真的不缺,而且不时有注销补满的bug,个人未来会点,但目前不急。 智力卡中有些让机甲流更完美耐操的,但无关DPS或防御,故在智力点数6的状况之下,基本上都不急,后期收集用。 其它都属制造系的,基本上,近战临时战士一定先满,再来机甲、枪跟科学,依序随等级慢慢提升增加可玩的变化性。虽然很想常驻临时战士,但因智力点数不高只有6,所以建议可先凑满一张5后,日后慢慢再凑一张2或3,增加弹性使用。 建造卡、PVP卡,能抽到最好,不能抽到也后期点。 敏捷系 肾上腺数:虽然图示上是拿枪,但近战有吃,计划3点,若想全冲DPS可5,打怪时注意先杀小怪再冲BOSS。 行动派男孩:近战机甲流不太吃VATS,属于非必备卡,最初一开始的期望是希望能搭配这张卡来当负重长跑健将,但实际效果不好。非必备。 天生长命:必备卡,初期可1,后期可针对目标对象弄张3来玩,可1级1张,3级1张。 脚步轻快:必备卡,潜行可避免触发陷阱,但76其实陷阱不多,不像辐射4那么烦,可以中后期再点选,搭配保卫家园轮替使用。 保卫家园,可备,但同上,76陷阱不多,而且机甲多可硬吃。 忍者和其它潜行流卡要等后期能转潜行流时才有大效益,未来我个人若有玩是有机会使用来增加玩法,故敏捷投资到9。 马拉松:经测试对负重时之耐力消耗无帮助,失去原本选择它的用意,是可以搭配冲刺系卡片特化用,但属于后期特化卡,初期不建议。 幸运系 VATS系列卡,可冲爆击与提高伤害最大化,但目前近战VATS常有空挥的状况,在机制未改善前,我的VATS只用来拉近距离而已,非作最大化伤害输出,故都先不选。 血肉横飞:必备卡,提升伤害并增加视觉打击感。 顶级怪咖:在未强化VATS系列卡前,个人会设定为必备卡,搭配突变使用。 碰运气:未常驻智力系临时战士前的必备卡片之一。 单枪军队:未来转重炮手时必备卡片之一。 药农:投资一点就很有效率。 搜刮者:投资一点就很有效率。 僵化基因:有了必备突变之后的必备卡,需点满。 意外收获:防卫特化卡,可视情况使用。 其它趣味性或制造系的卡,能抽到最好,不能的话也是等到想玩的派系完全后,才会选择。 以上就是辐射76热血机甲流配点介绍,玩家可以进行参考

《上古卷轴5:天际》重甲系、恢复系双修血牛神速攻略

《上古卷轴5:天际》重甲系、恢复系双修血牛神速攻略
昨天通关了,普通难度,主线剧情很短。这个游戏,就是砍怪、跑任务、不断做信差,杂七杂八的东西没快递,都找主角,最后砍boss,就是地图大点。主修重甲系和恢复系,辅修毁灭系。重甲刘翔,唯快不破。重甲不减移动速度这个实在bt了,全身重铠甲刀枪不入,居然跑得像孤岛危机2开技能一样快。一见势头不对,狂奔,敌人只有看尾灯的份,龙都追不上你。跑开一定距离,敌人就开远程攻击,但有重甲啊,打不动你,你就慢慢喝水去。本作对话长得要命,建议直接跳过。反正全球导航都有提示了。第二章图,有个任务,无非说做跑腿,npc就给你道具。我就直接砍翻他,拿锁匙,上二楼开箱,搞定。任务都没什么难度,直接跑过去,见面就丢火炸,然后砍,大小怪通杀的。就是来回跑。基本攻击方法,就是见面一个火炸,怪会block,速度跑到怪后面,砍,火炸击中敌人敌人会反向走的,但由于你走到它后面,你就变成他的前面,他又要转身,敌人转两次身的时间够你砍十几刀了有个有难度点得就是,有个带老头逃跑的任务,尼玛我是风一样的速度来回跑,带着他慢慢走,结果怪打不动我,但乱吐的口水直接毒死他了。他又走得慢。速度解决方法,任务开始有个凹了的石头,卡住老头,然后自个跑到任务终点。然后存档。再读,尼玛老头又出现,搞定。基本攻击方法,就是见面一个火炸,怪会block,速度跑到怪后面,砍。有级别的怪不会block,但喝水加恢复,硬碰硬,话说打龙,龙的出现等级随机的,除了第一只剧情龙外。其他龙,基本可以打不了就跑,挑着等级低的来。好像高低级打出来的东西区别不大。3系大致翻译如下:重甲系heavy armor-增加装甲等级 20%(有 5 个等级)-装备重装甲手套进行空手搏击时,攻击伤害会随手套的装甲等级加成-若全身皆为重装甲,从高处掉落的伤害减半-重装甲不计重量,也不减慢移动速度-配成套装时,装甲等级额外增加 25%-若全身皆为重装甲,装甲等级增加 25%(不必为套装)-若全身皆为重装甲,身体摇晃减少 50%-若全身皆为重装甲,反弹所受攻击的 10% 回到敌人身上毁灭系技能destruction-各派系的法术伤害增加(火、冰、电)(有等级)-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)-当敌人生命值低于 10%,电系伤害有机会将其崩裂瓦解-当敌人生命值低下时,冰系伤害有机会将其麻痹-当敌人生命值低下时,火系伤害有机会使其溃逃-能在原本 5 倍远的距离放置符石(Rune)恢复系技能restoration-治疗法术会同时回复精力-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)-治疗法术增加 50% 治疗量-再次充能治疗法术-治疗法术每次生效即再次充能(细节未明)-法术对不死生物的效果强化-每天一次,在生命值低下时自动施法恢复250生命值-魔力恢复速度提升 25%