《哥特舰队:阿玛达》灵族的四个赠礼介绍

《哥特舰队:阿玛达》灵族的四个赠礼介绍
《哥特舰队:阿玛达》灵族的四个赠礼是什么?今天小编给大家带来相关介绍,一起看一下吧。 灵族的赠礼是4个方舟世界,阿兰泰克,毕尔坦,萨摩哈恩和乌斯维 阿兰泰克: 寻路者网道突击:排一队游侠突击队来攻击敌方船只,自动造成致命一击。可以在敌方护盾开启的情况下使用。距离无限 这就是个100%刷一次成功跳帮的按钮,但是CD5分钟。 变色龙合金:在船不移动的时候隐身,无视长距离探测,但是会被近距离探测到 毕尔坦: 额……和SM以及K大的赠礼一样,增加闪电突袭机会和部队量。就是一个字,干!不愧是正面肛的方舟 萨摩哈恩: 幻象干扰:距离10000内的敌方船只探测器在20s内只有一半儿的探测距离。 因为探测距离都是小于10000的,所以这个可以配合打带跑来使用。 伏击:如果船只处于未发现状态,那么他们的普攻造成150%的伤害 重量级的乌斯维,一看就是专业神棍 虚空风暴:10000距离内放一个风暴,造成秒伤4,无视装甲无视护盾。但是会影响友军船只。 貌似把持续时间写错了,这里写的是0 灵能遮蔽:干扰敌人的传送。同时对闪电突袭增加30部队值的防御 以上就是具体的介绍了,祝大家玩的开心。

王权的陨落巫师传说预购奖励一览 预购内容及地址介绍

王权的陨落巫师传说预购奖励一览 预购内容及地址介绍
《王权的陨落:巫师传说》是一款昆特牌单人模式改编的新游戏,游戏中一些人物会加入女王米薇的队伍助她一臂之力,其他人则可能与其兵刃相见。这款游戏多少钱呢?下面就为大家带来王权的陨落巫师传说预购内容汇总,一起来看看。 官方正式宣布游戏的预约开启,简体中文版原价198元,现可免费领取70元代金券,128元即可购买。 预购地址>> 宣传片: CD PROJEKT联合创始人Marcin Iwiński表示:作为《巫师之昆特牌》内新增的单人战役模式,《王权的陨落》是一部真正意义上的巫师系列故事,包含30多小时的故事剧情,超过75个支线任务,与此同时,它还可以让您在从未涉足过的巫师领域中统领军队。所有玩法都是基于《巫师之昆特牌》卡牌对战机制来推动剧情。游迅网www.yxdown.com 游戏正式上线后,玩家们将会获得大量精美虚拟物品和奖励。我们并不想用那些’特典内容’来圈住玩家。对于我们来说,参与预约令人既期待又兴奋,更重要的是,这是对您所喜欢的工作室和游戏的一种支持。如果游戏所曝光内容让您心动了,我们将张开双臂欢迎您来预约,如果您需要更多时间或打算再等等游戏评测,没关系,慢慢来,发售后再买也不会错过任何好东西。游迅网www.yxdown.com 玩家除了获取基于本次预约的70元代金券福利之外,还将在新版本《王权的陨落》正式上线完成购买后,额外获得以下内容: 2个《巫师之昆特牌》限定称号 2个《巫师之昆特牌》限定头像 《巫师之昆特牌》游戏内道具:全闪卡桶*5 《巫师之昆特牌》游戏内道具:卡桶*5 《巫师之昆特牌》游戏内道具:星尘*666 《巫师之昆特牌》游戏内道具:角斗场门票*2游迅网www.yxdown.com 点击进入:人物角色介绍 王权的陨落巫师传说预购内容汇总就到这里,希望对玩家有所帮助。

《幽游白书-灵界侦探》GBA详细攻略

《幽游白书-灵界侦探》GBA详细攻略
1308 – Yu Yu Hakusho – Spirit Detective中文名称: 幽游白书-灵界侦探游戏产地: USA发 行 商: Infogrames发布组织: Mode7游戏类型: ARPG记忆方式: EEPROM容量大小: 64语种: English攻略成员:くにお幽游白书 灵界侦探  游戏介绍GBA中文游戏大全:http://www.yxdown.com/SoftList/Catalog_373_SoftTime_Desc_1.html游戏的大概流程就是一个十四岁的不良少年,浦饭幽助为了救一名小孩而被汽车撞死了,由于灵界并没有预计到他的死亡,并没有他的容身之所,所以他得到了一个重生的机会。经过了灵界的考验,幽助终于重回自己的身体,并成为灵界侦探。在一次任务中,幽助结识了藏马和飞影,他们三个加上桑原(幽助的死党)一起替灵界解决了不少的案子。。。。。。(看过漫画的都应该很清楚)游戏人物简介英名:Yusuke Urameshi中文:浦饭幽助生日:3月27日 星座:牡羊座 血型:O型  故事的主人翁,有着黑色的头发和眼睛,经常把额前的头发梳起来。 就读皿屋敷中学二年级的幽助是个有名的不良少年,于某天逃课时为救一名小孩而成为车下亡魂(也顺便成为史上第一位在故事开始五分钟内死去的家伙)! 大慨是因为他太过恶名远播,年灵界也没预料到他会去救那个小孩,加上那孩子本来就不会死,灵界在不知如何处理他的灵魂下给了幽助一个复活的机会。 在牡丹引导、小阎王的指示,和萤子的帮助下,幽助总算复活并成为了灵界侦探!——————————————英名:Kuwabara 中文:桑原和真生日:12月3日 星座:射手座 血型:O型屋敷中学的不良学生,自称是幽助永远的对手,只不过从来没有赢过…  灵感力超强,在幽助(是幽灵时)努力要与萤子沟通的时候,曾让幽助附身。而为了朋友,也坚守不打架的约定。在幻海选拔继承人比试时,学会了灵剑。一看到雪菜便会勇气十足,灵力大增,自称是爱的战士。与飞影常常吵嘴。 ——————————————————————————英名:Kurama中文: 藏马(南野秀一)生日:6月22日 星座:巨蟹座 血型:A型人类的名字是南野秀一,是冥王高中一年级的学生。真正的身分是魔界中的极恶盗贼-妖狐藏马。  为了躲避灵界特别防卫队的追捕,身受重伤的藏马,以灵魂型态依附于人类受精卵中。而以南野秀一的身分在人类世界中成长,本想力量恢复时离家出走,因为母亲的慈爱而感化,因而有了人类的情感。   为了救生病快死的妈妈,藏马和飞影、刚鬼合作把灵界秘宝之一的暗黑镜偷来,暗黑镜能实现其使用者心中最真切的愿望,但代价是许愿者的性命;藏马本来打算为救志保利而方弃自己的生命,但在场的幽助突然向暗黑镜要求它拿去他一本的生命使他和藏马都不必死掉,暗黑镜感于他伟大的行为决定谁的命也不拿就医好了志保利,藏马也因此和幽助成为好友。   在开始时藏马不能随意变回妖狐,只能用前世之果一类的物品暂时回复成妖狐。 身为人类的藏马有着红色的长发,绿色的眼睛,就读有名的盟王高中,成绩是全校之冠,为人温文有礼,很受同学欢迎,更是学校中女生们的偶像!即使是免对敌人,只要对方不是可憎的小人,藏马也会保持温文的态度并在可能的情况下手下留情。 变回妖狐的藏马有着银白色的长发、尾巴、耳朵和金色的眼睛,虽然还算是同一个人,但不但比人类的他强许多,态度也比较骄傲和冷酷。   藏马能使用各种植物作武器,只要有种子,甚么植物他似乎也能将之变成厉害的武器,他最常用的是用玫瑰变成的蔷薇荆鞭刃;另外,虽然他很少作埋身肉搏,但藏马的动作很快,身手不错。——————————————–英名:Hiei中文: 飞影生日:11月11日 星座:天蝎座 血型:AB型出生在冰河之国,因是忌子而遭舍弃,为了生存不停的抢夺和杀人,为了寻找妹妹和自己的冰泪石,而请时雨装了邪眼。   一开始偷了灵界的3个宝物,与灵界侦探的幽助对抗,最后被由闇黑镜反射回来的灵弹给击中,而被捕。后来灵界以帮助幽助为条件交换自由,飞影帮忙幽助打败四圣兽,在垂金别墅救出妹妹雪菜,参加闇黑武术会……   飞影表面上虽然冷酷,但实际上却……其他登场人物有:雪村萤子/Yukimura Keiko雪菜 Yukina牡丹/Botan 幻海/Genkai浦饭温子/Urameshi Asuko 躯/Mukuro   户愚吕.兄弟/Toguro黄泉/Yomi小阎王/Koenma 雷禅/Reizen仙水忍   桑原静流/Kuwabara Shizuru 修罗烟鬼—————————————————————————————-基本按键A:攻击(打中敌人连按可以连发,开始打敌人很好用)SELECT:看人物资料LEVEL 等级:life 生命spirit 灵力strength 力量 各人绝招 入手 浦饭幽助 灵丸(spirit gun) 第六章开始入手 灵气拳(spirit punch )七级学会 散弹灵丸(shotgun) 十五章完成以后桑原和真灵气剑(Spirit Sword) 十六章打完草人以后 灵气踢(spirit kick) 7级学会灵剑乱舞(sword get long)15级学会藏马SPIRIT WHIP 加入时就有 ROSE WHIPLASH 15级学会 ROSE BLOSSOM 20级学会飞影teleportation 加入时就有 teleslash 15级学会 18 slash jagan 20级学会 —————————————————————————————-剧情流程攻略一般按左边头象上面的箭头走就可以知道大概方向第一章:幽助之死开始用浦饭幽助(Yusuke Urameshi)和老妈讲一些话,出到家门,一直向右上角走,看见桑原(Kuwabara),还带了两个小子准备报上次被我欺负的仇,但。。哎,不够看,不两下就可以搞定他们了,搞定后和出现的大久保(Okubo )说话就可以结束战斗走完后,向上走,看见分叉路,向右下的方向走(路上还真多不良少年啊)走着走着,看见一个小孩在玩球,走上去前去发生对话,如果小孩的球丢到公路中间,(晕,还在公路中间排球,一定要我过去打他一顿才行,当我刚走过去,一架红色车就冲着我撞过了,根本就是为我设定的,如果我现在就死了GAME OVER,所以我没死,呵呵 )我来到了一个陌生的地方,全部被雾包围着,走着走着,突然,一头青色的怪物从小小的黄色小球里出现(它怎么进去的啊),血还真长,打了半分钟才把它搞定(周围的?是可以打破后加血)暴出很多的经练,升级了然后灵界使者牡丹(Botan)出现,并且带我见小阎王(Koenma)然后就是剧情了,大概意思就是要我把灵界兽的蛋(ordeal)孵化。第一章结束,游戏记录后到第二章第二章 附身这章开始用桑原(为什么呢?因为我已经附身到他身上了,看过漫画的都知道)任务就是找到雪村莹子(Kayko)传达不能烧毁幽助身体的消息,而且有时间的限制(左边那个表)先向右下走,往上来到一条公路,可以看见车子看的,如果分成两条路,往左上角可以到学校(满是草地的那间)一进去,晕,学校放学了,回到校门口的公路,一直往右下走可以见幽助被撞后地上白色人形图案,如果往上走,来到一间房子(门口墙上有图案)门前出现对话后离开,回到幽助被撞的公路一直往左上走可以就见到雪村莹子,任务完成,回去交差,游戏记录到第三章。第三章 坚强的桑原为了大久保(Okubo)的??照不让老师(Mr. Akashi)没收,桑原答应一个星期内不准打架的条件。并且把作业完成,所以这关任务就是不能打架的情况下把各个地方的作业找到,一份5%一共20份完成50%就算完成了地址为:从学校门口开始1.学校门口的道上2.学校左边上方3.拿了2后,一直向左边走来到许多停车的地方,这里有4.再往左边走到顶就见到了5.在停车的地方往下走到公园(许多的草和树)6.再往下走,看见桥,桥边有7.再往下走,到右边的第一个分叉路进去一个院子里找到(有三个有色箱子)8.再往左下走,第一个分叉路口走进去,在箱子旁边9.一路向下走,走到顶后得到10.回到8上说的那个分差路口。一直往右下走到分叉路,转进去找到11.回到分叉路,又一直往右边走,路上看见一个院子的门口那里有12.再右边走进一个分叉路,向上走到角落可以找到13..学校往右上走到角落可以见到14.回到学校门口,往右下走,第一个分叉进去,到左上角找到15.想下走来到幽助家的院子,里面可以找到两个16.同1517.回到12的分叉路口,一直往右走,路上看见18.来到幽助被撞的地方向上面走,在半路见到19.一路向前走,到顶后可以看见两个20.同19完成后结束,游戏记录,到第四章第四章 复活游戏开始是用雪村萤子任务是到幽助家救人(方向是:向右下走出去,看见白色人的图形,如果向左上第一个分叉上去,进到里面,来到一间有火的房子的门口就可以进去了)进去后,要到幽助的房间,路是先被火包围的,先把上面墙的开关全部拉下才能把火熄灭过去(小心火,如果被烧到,要到?那里加血)幽助的房间的正确路线是:→→→→↑←↑→→→然后就是对话,完成后游戏记录,到第五章第五章 灵界侦探上任终于复活了,我都说我不会死的了,哈哈现在当务之急是找到雪村萤子,看一下她怎么样了(幽助一定是这样想的,嘻嘻),照着第四章的路上原路来到雪村萤子的家吧(这里开始的不良少年厉害了不少,经练也多了,升7级吧,可以有个绝招R+A)一来到雪村萤子的家门口,看见其他校不良学生包围的桑原。(为了让你们知道我们学校的厉害,我只有一挑3了)打败他们后,追赶上去,又是3个打我一个。结果还是一样的,又上前追,又来,这次那个家伙也上阵了,但结果还是被我干得爆炸,不会吧,人类也会爆炸,这说明它不是人类,但原因是什么呢?这时牡丹出现,把前因好果都告诉我了,原来都是一个叫Jyaki的妖怪暗中弄鬼。然后就是游戏记录到下一章第六章 第一个任务游戏考试小阎王教授幽助如何使用灵弹(B键,还要人教,晕到掉渣)现在就是当灵界侦探任务是把三个妖怪盗贼打败,然后拿会秘宝但现在首先要找到三件灵界侦探七道具中的灵透眼镜(Psychic Spy Glass),妖气计(Demon’s Compass)和灵击戒指(Concentration Ring)三件这些东西的地址分别为(地图大家应该知道了吧,我说一下大概位置)灵透眼镜:在学校左边停车的地方往上面的路走到尽头可以找到妖气计:在幽助家院子门口向下走到一条路。一直向右下走到顶就可以来码头了灵击戒指:在第三章9那个地方再向右走到角落然后到拿到第三章11作业的地方里面和刚鬼打架,一见面游戏就记录了,到第七章第七章 VS刚鬼这关为单挑刚鬼关,刚鬼的人形态真是垃圾,两拳就搞定了,打败他后变身成鬼,力量是绝对的强,但行动慢,所以呢用灵丸在远方慢慢干掉它,嘻嘻,够奸吧。还有这里有三个?蓝的为补灵力,红的是血,打败后游戏完成,到下一章第八章 寻找~~这关就是找Kurama{藏马(南野秀一)},他在医院,医院在第五关的那个最后的家伙那里,进去和藏马说话后,他就离开了接下来是找飞影,他在第三章12作业那里,找到他,但他用只留下一群的怪物和我打,自己逃跑了(建议用R+A那招和那些怪打)然后到找到灵击戒指的地方的上面找到飞影,但他还是留下怪物,自己逃了如果到码头的仓库(就是拿妖气计的地方的上面)进去游戏记录,到下一章第九章 VS飞影这是和飞影的决斗关一进去以后,这里的怪多啊,建议多多练级,呵呵,到右上角就可以进去和飞影单挑了和飞影打只能用灵丸,他在上面的三个地方换着打你,不要被他的红波打到,如果被打到要连按A键摆脱,不然。。。。打败他后就可以交差了,游戏记录,到下一章第十章 考练(一)按原著现在是到要到灵界有名的师傅幻海(Genki)那里学艺,我到了那里,见到了桑原也来了这里在这里要通过考练。第一关就是玩能测试灵力的电玩,这里的电玩分为三种玩法1.最左边的卡拉OK游戏,玩法是当那些按键的名称掉到最下时按对了得分2.中间的是灵力拳击游戏,游戏中要连按A键,到过了绿色箭头后按↑,就可以了3.剪刀石头布游戏,就是对应电脑按键,只要你战胜电脑就得分。B键为石头,A键为,R键为剪刀每个满分为400分,只要总分为750分就可以了进去了,进去后游戏记录到下一章第十一章 考练(二)这个是无限的森林,走法为←→←↑,如果就是BOOS蝙蝠怪,它速度很快,但只会从四个方向飞向你,用灵丸对付,容易打败它后就可以记录到下一章了第十二章 考练(三)终于到最后的考练了,就是8个人打淘汰赛,我的第一个对手是武道家牙野(Kibano)(画面是在一个黑暗的地方打)既然人家是武道家,所以我就近身和他打,只不过是连招完了补个灵丸,呵呵,轻松搞定第二个对手是忍者风丸(Kazemaru),这个的打法有点特别,就是要你左右的夺他的飞彪,让他自食恶果,容易过关,如果就是记录,到下一章第十三章 VS乱童到了最后的战斗了,我对那个小和尚(Shorin),他只会远程的攻击,你只要小心他的三个火球在近身的攻击力就可以了,我是在他旁边用R+A的绝招干掉他的,打败他后,他露出真面目,原来他就是乱童(Rando)但他更垃圾啊,近身的攻击就是0,只要你一个灵丸打到他后,连忙走到他前面,近身连招,很快他就被干掉了,然后就是游戏记录。到下一章第十四章 修行(一)我终于加入幻海的门下,他的特训也开始了现在第一关(在这之前可以在院子里打豹升级)进去又是那三个游戏,只不过现在要1000分才能进去记录到下一章第十五章 修行(二)这关就和幻海对打,幻海真的是个很强的对手我也是一边近身打连招然后加灵丸打败她的,打败她后可以学会散弹灵丸。第十六章 特训桑原也展开了他的修业,就是打绑在树上的草人(晕)为了得到最多的经练,可以一拳一拳的打,这样经练很多,打完以后领悟出–灵气剑(Spirit Sword),然后到左上角打开机关,过桥一路打败敌人出去,升级很快第十七章 新的伙伴从牡丹那里得知四圣兽以虫笛操纵人类作恶,作为灵界侦探,新的任务就是击倒这四圣兽,并毁掉虫笛。拯救人类。所以我来到了雾气弥漫的妖魔界,开始了战斗,这里的敌人是鬼,被打到有定身的效果(打到了要连按A),所以用灵丸比较好些,打败三次敌人后,在上面出现了一大帮的敌人,这时藏马飞影桑原出来帮助,这时可以用L键换人一进去城堡就被背叛之门压在下面,飞影没被压住,所以去找机关,机关在右上角,这样机关就会停了,然后回到起点,这样人物就加入了,然后向左走,饶过路到左上角的出口就可以记录,到下一章第十八章 牡丹的ACTION牡丹接到小阎王的消息,共有20只魔虫出现在人间,要牡丹把它们消灭,先把人打败,然后用杀虫剂消灭共在10个人,前五个就在一路上,到分叉路为止,后五个在外面分别在:1.交叉路右上那个巷子里面有一个2.在第三章7作业那里有两个3.在公园桥那下面的路上有一个4.以前刚鬼所在的院子里有一个完成后记录,到下一章第十九章 藏马VS玄武一路向前走,来到一个入口前,进入后,通过红外线以后,把机关打开,桥就会连上,然后过去出来的是四圣兽之一的玄武(Genbu),此时角色为藏马(不能换人)这个家伙近身很很弱,所以近身打它,很快就可以结束,然后进上面的门里,记录,到下一章第二十章 努力向前一开始就被很多鬼包围着,用散弹灵丸把右边的打完,再转身对付后面的鬼然后一路走进去,看见地上有洞,还有石头,这里系统会提示你用桑原来推石头,把石头推向有两个洞的那里,然后回去再推(石头可以无限推的,门里的那里面有经练加)然后过去,再帮三块石头进在楼梯外的洞,然后进去,记录到下章第二十一章 桑原VS白虎桑原和白虎之战,这里只要不走到绝路一般都会赢,你走近敌人就会知道攻击他了(有画面哦)当心不要在石板上呆得带久,要看清楚地方,不要走绝路,还要算好石板出现的时间。第二十二章 飞影VS青龙进去向左走,一直走过去,见到机关后,拉下,然后旁边的门开了,进去里面把机关拉了,出来,旁边的门也开了,一直这样,直到第五个门,进去就见到了青龙,这次是飞影初战,一击必杀(呵呵,书中),没什么杀伤力的家伙,只要15级的绝招就可以很快打败他。(用剑砍他也是个好办法,嘻嘻)打完以后就可以进最上的门,过去游戏记录,到下章第二十三章 浦饭VS朱雀一直向上走,来到最上面,看见3个门,左右两边的门开着中间的门关着,要把从两边的门出来的青色鬼都打完中间的门才会开,门开后,进去后,在这一层有很多的青色鬼,要小心哦,一直向上走就到了朱雀的房间,这关由是浦饭打,朱雀刚开始时不是很厉害,但你打完他以后,他会复活一次,出来时是很多个的(用散弹灵丸把他们打掉)然后集中火力干掉那个真的朱雀,完了以后到下章第二十四章 救人,前进吧这关没什么好说的了,只要你一直的走完全程,一边走一边打,到最后是一个蜘蛛,你只有要离它远点放灵丸就可以轻松搞定,如果是记录到下一章第二十五章 拦截刚进一个路口,就有个笨蛋在等你,真的够笨的,只会后跳和轻踢,不两下就可以搞定又过两个路口,又一个,拿了把镰刀,就以为天下无敌,上前拳打脚踢,很快就可以打败他了然后继续上前地雷树林,小心的穿过树林就可以了,可以看见的地雷就是,没用,过去后,见到一个绿巨人,攻击力还可以,但速度真够慢,所以近身打是最快的,过去就到了走廊,看见很多的激光,用飞影的teleportation飞过去就可以了,向前走吧,来到最右上的房间,进去后,发现一个个怪物,可以远距离攻击的哦小心,打完以后出去到左边一点的房间,记录下章第二十六章 2对1一开始就是BOOS战,第一个是人妖,用灵丸攻击很快可以搞定,进去上面的门,就可以换同伴了,这里的监视器看到的话,会出现敌人,一直向前走就可以到下个房间了,又是BOSS战,这次的家伙会隐身,建议用桑原和真的灵剑乱舞(sword get long))这样就可以轻松搞定他,进去上面的门后也是BOOS,但这个容易对付,一直用灵丸的远处打他就可以了,然后进去到了最后的斗技场,在那里幽助VS户愚吕,桑原VS户愚吕,所以在这之前要练好一下等级哦,完了以后就是完结,哦不对那个混蛋老板不让我们过关,所以记录到下章最终关 乱斗就是对朱雀+乱童,上把,但要小心,毕竟这是最后的一关了,打完以后,那个老板也下来了嘻嘻,现在想怎么打就怎么打,他不会还手的,爽,完了以后就可以通关了 如果系统会在菜单那里多一个EXTRAS的选项里面可以用幻海战斗,但战斗完也什么也没有,只有一张画面,是你。。。。。。。

辐射76热血机甲流玩法介绍 热血机甲流PERK推荐

辐射76热血机甲流玩法介绍 热血机甲流PERK推荐
《辐射76》中有这两大类以动力甲为区别的配点方式,其中一套以动力甲为核心另一套直接舍弃动力甲,下面就为大家带来热血机甲流的配点方案推荐 机甲流要点 初期先别搞潜入暗杀系列,潜行只是为了避免触发陷阱而已。其它的就是硬碰硬,热血机甲! 全程穿戴机甲就不怕部位伤害。 VATS系统只是为了瞬间拉近与怪的距离使用, 点数规划 力12、感3、耐5、魅6、智6、敏6、幸6,尚有12点未加。 想要转潜行系或非VATS枪流:可往敏系发展。 想要加点血:可往耐系发展。 想要VATS暴力破或体验幸运流:可往幸运系发展。 想要走机甲完美体:可往智力系发展。 想走组队机制:可以按照3的倍数点魅力,简单说6之后就要9了。 想要体验点错了的感觉:可往感知系发展。 个人最终点法 力15、感3、耐5、魅6、智6、敏9、幸12。 力满15,主要是提升近战伤害力与负重,未来想转重炮并兼顾潜行与枪系,且希望来点拾荒小幸运,故最后此点法成型。 重要卡片分析 力量系 所有强棒卡:双手武DPS提升必点 锐利门牙:fallout、wiki上特别说明只针对锐利武器有效,所以如果你偏爱超级大锤、重锤系,改装上要朝重力尖刺这类发展,才有可能触发能力。 习武之人:必满之卡。 格挡本能:如果锐利门牙无作用,可做为强化防御之用。 所有重枪手卡:未来转重炮时优先考虑之卡片,会搭配冲刺降低电池消耗等卡片使用。 感知系 开锁三卡:必备。替换使用。 发光瞄准器:针对发光怪特化. 要爆炸了:非特化时常态必备卡。 驱虫专家:针对虫系特化。 夜视鹰眼:76夜晚其实很亮,不像辐射4那么暗,基本上有抽到就用,没抽到也无所谓。 耐力系 超合金骨骼:穿机甲时不怕部位伤害,故其实不必点,未来若想兼顾潜行流,可以后期在收集。 食人族:算好用的技能,目前没有常驻,但属于可以投资1点的技能,另,穿机甲无法食尸的样子,初期没机甲时好用。 赐命者:强化HP的流派必选,搭配恢复活力卡使用可血量大大提升。但目前这个版本提升不到450,而不提升也有300出头,所以可以看个人喜好,我只走5耐,就是不提升的意思。 预防接种:近战系常患病,若非特化突变,基本上我是选择这张常驻。 水男孩:非常驻,可备1。 狗罐头:很好用的一张补血卡,可常驻,可备1。 恢复活力:加血卡,等级1水+食物饱足感都满75+%时,可以提升约24点HP并且可以提高抗病60%,等级2应该可以取代预防接种使用成为常驻卡,个人暂时没玩了,可请大家补充。但如果没有耐力止饥卡搭配,水口渴降很快,容易疏忽,所以在低耐的状况之下,个人是用预防接种常驻降低患病机率。 魅力系(先只针对单打选择,常组团可特化组团卡) 独行侠:孤狼必备卡 慷慨过头:可特化伤害,搭配使用。 杀千刀:可特化伤害,搭配使用。 野战军医:可特化治疗,搭配使用。 其它交易:露营必备卡,可备1,若有抽到最好,无也没差,中后期之后弄满即可,BTW这些卡我多抽到居多,所以就没有耗费点数去选。 智力系 黑客三卡:必备,替换用。 急救箱:提升治疗卡,可依照点数选择等级,必备卡之一。 善用动力:目前核融合核心真的不缺,而且不时有注销补满的bug,个人未来会点,但目前不急。 智力卡中有些让机甲流更完美耐操的,但无关DPS或防御,故在智力点数6的状况之下,基本上都不急,后期收集用。 其它都属制造系的,基本上,近战临时战士一定先满,再来机甲、枪跟科学,依序随等级慢慢提升增加可玩的变化性。虽然很想常驻临时战士,但因智力点数不高只有6,所以建议可先凑满一张5后,日后慢慢再凑一张2或3,增加弹性使用。 建造卡、PVP卡,能抽到最好,不能抽到也后期点。 敏捷系 肾上腺数:虽然图示上是拿枪,但近战有吃,计划3点,若想全冲DPS可5,打怪时注意先杀小怪再冲BOSS。 行动派男孩:近战机甲流不太吃VATS,属于非必备卡,最初一开始的期望是希望能搭配这张卡来当负重长跑健将,但实际效果不好。非必备。 天生长命:必备卡,初期可1,后期可针对目标对象弄张3来玩,可1级1张,3级1张。 脚步轻快:必备卡,潜行可避免触发陷阱,但76其实陷阱不多,不像辐射4那么烦,可以中后期再点选,搭配保卫家园轮替使用。 保卫家园,可备,但同上,76陷阱不多,而且机甲多可硬吃。 忍者和其它潜行流卡要等后期能转潜行流时才有大效益,未来我个人若有玩是有机会使用来增加玩法,故敏捷投资到9。 马拉松:经测试对负重时之耐力消耗无帮助,失去原本选择它的用意,是可以搭配冲刺系卡片特化用,但属于后期特化卡,初期不建议。 幸运系 VATS系列卡,可冲爆击与提高伤害最大化,但目前近战VATS常有空挥的状况,在机制未改善前,我的VATS只用来拉近距离而已,非作最大化伤害输出,故都先不选。 血肉横飞:必备卡,提升伤害并增加视觉打击感。 顶级怪咖:在未强化VATS系列卡前,个人会设定为必备卡,搭配突变使用。 碰运气:未常驻智力系临时战士前的必备卡片之一。 单枪军队:未来转重炮手时必备卡片之一。 药农:投资一点就很有效率。 搜刮者:投资一点就很有效率。 僵化基因:有了必备突变之后的必备卡,需点满。 意外收获:防卫特化卡,可视情况使用。 其它趣味性或制造系的卡,能抽到最好,不能的话也是等到想玩的派系完全后,才会选择。 以上就是辐射76热血机甲流配点介绍,玩家可以进行参考

质量效应3好玩吗?

质量效应3好玩吗?
质量效应3好玩吗?《质量效应3》 科幻RPG就属他最给力了,最好先玩玩质量效应2了解下剧情,质量效应3的故事是2的延续,质量效应3是三部曲最后一部肯定好玩的,相比于前2代来说,延续了前俩作中的精彩剧情,根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节,1000个玩家就有1000多种情节变化。 画面更加的精细,增强了战斗部分,推荐你玩一下。 话说萝卜青菜各有所爱,先拿网络游戏来说吧,有人喜欢玩《传奇》,因为PK爽,有人喜欢《大话西游》,因为无脑和抓宠,有人喜欢《魔兽世界》,因为团队RAID,但也有很多人玩传奇就是为了练级,玩大话为了组队PK,玩WOW为了跑地图做成就,玩法不一样,乐趣同样多。 单机游戏发展了这么多年,产生了很多变化。不知道大家以前玩游戏有没这样的感觉,把一款非常感兴趣的游戏打通关后就来了一股莫名的失落感,希望自己一通关后马上失忆,忘记这个游戏,然后从头开始玩,重新体验游戏的乐趣。以前不乏有一条命通关魂斗罗,不升级打通FF8, 甚至超级玛丽一只手玩,闭着眼睛的玩法,就是为了延续游戏的乐趣。 现在已经很难找出一款单一模式的游戏了,实况足球也加入了很多足球经理的元素,赛车游戏也加入了养成的元素,战神,鬼泣这样的动作游戏,也注入了各种升级的元素,记得当初本人玩MGS3全部要素收集,全打法体验过之后那种满足感确认是爽,每个人玩游戏的人都希望乐趣能长时间的延续下去。 Role Playing Game 这个词现在已经滥用了,现在几乎任何一款游戏都能称为RPG, 根据一直以来的发展最关键的就是这几个,剧情,战斗升级,探索和收集。 质量效应刚出来时确实让人吓了一跳,Bioware这个打上龙与地下城的标签的制作公司,居然跳出地下城,做出了一款科幻RPG游戏,而且背景是整个银河系,这点已经让人莫名兴奋了,整个银河系这么大的空间,有多少故事,多少传奇,多少地点值得人去发掘和探索啊? 喜欢看海贼王的朋友应该都希望永远这么精彩下去,永远不要有结局,质量效应在剧情上涉及银河系中包括人类的十几个种族,每个种族都有自己的故事,这个发挥空间实在太大了,这个系列的故事要讲下去是永远都讲不完的,这也是这个系列在背景剧情上的吸引人之处。 在战斗升级上,质量效应碾弃了D&D你打我一下,我打你一下,还经常打不中的传统的战斗方式,采用FPS的爽快战斗(比D&D爽快多了),虽然跟使命召唤有差距,但战斗的节奏快了很多,你可以像玩使命召唤那样勇猛直前,也同样可以进行一场战斗中暂停慢慢分配任务,使用技能,调配战友这样的战斗方式进行游戏,配合小队升级系统,不断的强化战斗,不断的更新枪械和技能的选择,确实很过瘾。(把这个游戏当使命召唤来玩的可以无视,提议你去玩PS3上的杀戮系列) 在探索和收集方面,几大星系,一个星系4-5个星球,有太多的东西挖掘了,并不是局限于一个地洞去到另一个地洞,这就是一场星际旅行,完全是一个全新的体验。

《进化》多人模式玩法详细介绍

《进化》多人模式玩法详细介绍
《进化》为一款以科幻世界观为主题的多人模式射击游戏,游戏中多人模式中含有多种玩法模式,下面给大家详细介绍一下,一起来看看吧。 在游戏公布时将提供5个游戏模式(包括单独的单人游戏)。 撤离模式将会讲述整个游戏故事。 模式简介: 猎杀模式(Hunt Mode) 玩家扮演猎人或者怪物,猎人的目标就是击杀怪物即可胜利,当怪兽进化到最高等级时,玩家可以等待撤离飞船,但是必须保护继电器,怪物的目标则是杀掉4个猎人或者是摧毁最后阶段的继电器阻止猎人逃脱即可获胜。 巢穴模式(Nest Mode) 玩家扮演怪物或者猎人,怪物需要保护分布在地图上的蛋避免它们被破坏,怪物可以有限的孵化几个幼兽来帮自己战斗,猎人如果在规定时间内没有破坏一定数量的蛋则失败,亦或者同时遭到击杀则失败。 搜救模式(Rescue Mode) 猎人们需要前往野外地带拯救随机分布在地图上的不同人员,他们没有抵抗力,分开救援效率会提高但是也会被更容易追杀,带到游戏中的固定点撤离,此模式一定量的人质获救即可获胜,或者以怪兽杀掉大部分而结束。 防御模式(Defend Mode) 猎人需要在等待撤离飞船加满燃料撤离,需要一定的时间,2个继电器被2道不同的保护力场保护着,如果在时间未到前继电器全部被破坏则猎人失败,反之怪物失败,怪物在此模式一出生即为最高进化等级并且有其他的小怪物支援。 撤离模式(Evacuation Mode) 代表着进化的单人剧情,可以多人合作/单机完成,讲述了Shear行星上5天的撤离,在16张地图上进行,每次进行都会更换地图顺序以及随机到以上四种模式中的任意一种, 完成此模式将会获得大量的奖励,同时在5天内进行的不同任务胜利和失败会影响下一天的地图要素,这使得每次玩的要素都不同。

《上古卷轴5:天际》重甲系、恢复系双修血牛神速攻略

《上古卷轴5:天际》重甲系、恢复系双修血牛神速攻略
昨天通关了,普通难度,主线剧情很短。这个游戏,就是砍怪、跑任务、不断做信差,杂七杂八的东西没快递,都找主角,最后砍boss,就是地图大点。主修重甲系和恢复系,辅修毁灭系。重甲刘翔,唯快不破。重甲不减移动速度这个实在bt了,全身重铠甲刀枪不入,居然跑得像孤岛危机2开技能一样快。一见势头不对,狂奔,敌人只有看尾灯的份,龙都追不上你。跑开一定距离,敌人就开远程攻击,但有重甲啊,打不动你,你就慢慢喝水去。本作对话长得要命,建议直接跳过。反正全球导航都有提示了。第二章图,有个任务,无非说做跑腿,npc就给你道具。我就直接砍翻他,拿锁匙,上二楼开箱,搞定。任务都没什么难度,直接跑过去,见面就丢火炸,然后砍,大小怪通杀的。就是来回跑。基本攻击方法,就是见面一个火炸,怪会block,速度跑到怪后面,砍,火炸击中敌人敌人会反向走的,但由于你走到它后面,你就变成他的前面,他又要转身,敌人转两次身的时间够你砍十几刀了有个有难度点得就是,有个带老头逃跑的任务,尼玛我是风一样的速度来回跑,带着他慢慢走,结果怪打不动我,但乱吐的口水直接毒死他了。他又走得慢。速度解决方法,任务开始有个凹了的石头,卡住老头,然后自个跑到任务终点。然后存档。再读,尼玛老头又出现,搞定。基本攻击方法,就是见面一个火炸,怪会block,速度跑到怪后面,砍。有级别的怪不会block,但喝水加恢复,硬碰硬,话说打龙,龙的出现等级随机的,除了第一只剧情龙外。其他龙,基本可以打不了就跑,挑着等级低的来。好像高低级打出来的东西区别不大。3系大致翻译如下:重甲系heavy armor-增加装甲等级 20%(有 5 个等级)-装备重装甲手套进行空手搏击时,攻击伤害会随手套的装甲等级加成-若全身皆为重装甲,从高处掉落的伤害减半-重装甲不计重量,也不减慢移动速度-配成套装时,装甲等级额外增加 25%-若全身皆为重装甲,装甲等级增加 25%(不必为套装)-若全身皆为重装甲,身体摇晃减少 50%-若全身皆为重装甲,反弹所受攻击的 10% 回到敌人身上毁灭系技能destruction-各派系的法术伤害增加(火、冰、电)(有等级)-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)-当敌人生命值低于 10%,电系伤害有机会将其崩裂瓦解-当敌人生命值低下时,冰系伤害有机会将其麻痹-当敌人生命值低下时,火系伤害有机会使其溃逃-能在原本 5 倍远的距离放置符石(Rune)恢复系技能restoration-治疗法术会同时回复精力-施展新手级法术所需魔力减少 50%(到大师级皆同)-治疗法术增加 50% 治疗量-再次充能治疗法术-治疗法术每次生效即再次充能(细节未明)-法术对不死生物的效果强化-每天一次,在生命值低下时自动施法恢复250生命值-魔力恢复速度提升 25%